blog
Локализация

Как переводить игру с фанатами: пример работы над реальным проектом и комментарии юристов

Один из главных показателей успеха игрового проекта — любовь игроков. Иногда они настолько погружаются в историю, что готовы безвозмездно помогать…

1600-900
Локализация

Что учитывать при локализации на американский английский

Американцы очень благодарная аудитория, которая действительно готова платить за игры, которые им нравятся. Именно поэтому многие разработчики стремятся локализовать свои…

1600x900_ru
Интервью

«Игра должна быть потрясающей, чтобы игрок наплевал на языковой барьер» — интервью с главным менеджером по локализации в King, Мигелем Сепульведой.

Время чтения: 30 минут  Это перевод интервью, которые мы взяли у Мигеля Сепульведы, главного менеджера по локализации в King (Candy…